Cover Image for El Laberinto Sombra podría lograr que su inusual propuesta tome forma.

El Laberinto Sombra podría lograr que su inusual propuesta tome forma.

Shadow Labyrinth puede parecer extraño en su descripción, pero quedamos sorprendidos con lo que experimentamos en nuestra primera demostración práctica.

Han pasado 45 años desde el lanzamiento de Pac-Man y Bandai Namco está a punto de responder a una pregunta que ha intrigado a los aficionados: “¿Cómo sería si se jugara como un Metroidvania 2D?” A partir del 18 de julio, con el estreno de Shadow Labyrinth, los jugadores podrán descubrir esta nueva propuesta. Durante PAX East 2025, se tuvo la oportunidad de probar el juego y conversar con Seigo Aizawa, productor de Bandai Namco, sobre la renovada estética de Pac-Man.

Aizawa explicó que, aunque parece un Metroidvania sombrío con intensas batallas contra jefes, el juego sigue siendo fiel a la esencia del icónico Pac-Man. En Shadow Labyrinth, los jugadores se encuentran en un mundo extraño donde la supervivencia es difícil, con la ayuda de una criatura similar a Pac-Man que les otorga habilidades y les guía a través de un planeta hostil.

La serie Amazon's Secret Level, protagonizada por Pac-Man, actúa como un preludio de Shadow Labyrinth y ofrece a los jugadores una visión más clara de lo que pueden esperar. “Queríamos crear algo nuevo para atraer a un público más amplio”, comentó Aizawa. Al pensar en el concepto del juego, surgió la idea de un 'Pac-Man oscuro', que se adapta perfectamente al género Metroidvania gracias a su atmósfera y diseño de laberintos.

El ritmo del juego es notablemente dinámico para este género, y cada ataque debe planearse cuidadosamente. Sin embargo, la esencia de Pac-Man permanece. Los jugadores aún atravesarán laberintos, aunque desde una perspectiva diferente, explorando entornos en 2D y resolviendo su camino. La característica de Pac-Man de devorar todo lo que se encuentra también está presente, pero de una forma más oscura; después de derrotar a sus enemigos, los jugadores podrán convertirse en una especie de Kiju que les permitirá consumir a sus oponentes y adquirir nuevas habilidades.

Los mazos del juego presentan caminos con rieles que solo se pueden cruzar al transformarse en la icónica esfera amarilla, pero también llenos de trampas mortales. La conexión con un universo familiar se mantiene, ya que Bandai Namco ha incluido el UGSF (Universal Gaming Simulation Framework), un recurso narrativo que enlaza varios de sus títulos. Por ejemplo, tras enfrentar al jefe principal, se puede descubrir un guiño a Dig-Dug con un fragmento de su música.

Aunque Shadow Labyrinth está ambientado en un futuro lejano, se encuentran referencias a otras franquicias queridas de Bandai Namco, que pueden jugar un papel significativo o simplemente ser guiños. La jugabilidad presenta una clara progresión al estilo Metroidvania, brindando a los jugadores la oportunidad de desbloquear diversas habilidades. Las batallas contra jefes son emocionantes y la plataforma casi se siente como un juego propio.

Shadow Labyrinth, con su tono oscuro y edgy, sigue siendo un juego de Pac-Man en su esencia. A pesar de su original enfoque, explorar laberintos y derrotar enemigos resulta ser una experiencia divertida. Con el lanzamiento programado para el 18 de julio en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, Bandai Namco espera atraer a una nueva audiencia con esta innovadora versión de Pac-Man.