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La duradera fascinación de los videojuegos de skateboard

"Es una fantasía atemporal."

Más de 25 años después del lanzamiento del primer Tony Hawk’s Pro Skater, que puso a los videojuegos de skateboarding en el centro de atención, los desarrolladores siguen encontrando formas innovadoras de representar este deporte en los videojuegos, especialmente en el año 2025. Los entusiastas del skateboarding pronto contarán con emocionantes nuevos títulos para disfrutar, ya que el remake de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 de Activision se lanzará en julio, mientras que EA planea estrenar su versión online y gratuita de Skate este año.

En 2022, un analista mencionó que estamos atravesando una era dorada para los videojuegos de skate, y hasta ahora la tendencia no ha disminuido. Pero, ¿qué es lo que hace que el skateboarding sea tan atractivo para los videojuegos y permite que numerosas desarrolladoras exploren diferentes expresiones de este deporte? Kurt Tillmanns, director del juego THPS 3 + 4, señala que “el skateboarding siempre es genial”. Describe esta práctica como una fantasía perdurable en la vida real y en los juegos, explicando que ser un skater es símbolo de lo que se considera atractivo.

La música, la moda y el arte también forman parte de lo que hace al skateboarding atractivo, y los videojuegos permiten a los jugadores sumergirse en esta cultura, según Tillmanns. Andrew Schimmel, productor senior en Snowman, creadores de la serie Skate City, añade con humor que “es más seguro”, permitiendo a quienes desean probar el skate experimentar sin el riesgo de lesiones.

Los diferentes enfoques hacia el skateboarding enriquecen aún más este mundo. Mike McCartney, productor ejecutivo de Skate, explica que la comunidad skate es sumamente diversa, lo que genera una demanda por variedad en los tipos de videojuegos — algunos más realistas y otros más arcade o casuales. El nuevo Skate se centrará en recrear una experiencia que capture la libertad y la expresión propias de la cultura del skate, respetando sus raíces mientras avanza el juego.

Los títulos de Tony Hawk’s Pro Skater siempre contarán con la inclusión de Tony Hawk y skaters profesionales, quienes aportan sus estilos y personalidades al juego, incluyendo trucos que representan su forma de patinar en la vida real. Tony Hawk participa activamente, asegurando que los detalles en el juego sean precisos, pues entiende que sus juegos se convierten en un referente para los patinadores de los próximos años.

La serie THPS logra una mezcla equilibrada entre una experiencia arcade y una simulación de skateboarding, presentando físicas y entornos realistas que permiten realizar trucos extravagantes y cumplir objetivos propios de los videojuegos. En el caso de Skate City, el equipo de Snowman ha trabajado para adaptar el skateboarding a dispositivos móviles, comenzando con un lanzamiento exclusivo para Apple Arcade. Su control táctil utiliza los pulgares para simular los trucos típicos del deporte.

Los desarrolladores creen que existen infinitas posibilidades para la evolución de los videojuegos de skateboarding. Jeff Seamster, jefe creativo de Skate, menciona que “el skateboarding nunca deja de evolucionar y nuestro juego tampoco”. La creatividad de los skaters sigue sorprendiendo, y no se puede prever cómo será la escena en el futuro.

La interacción multiplayer y el juego en línea podrían ser los próximos pasos. Tillmanns asegura que THPS 3 + 4 contará con juego cruzado, aumentando la cantidad de jugadores en línea a niveles nunca antes vistos en un juego de Tony Hawk. Schimmel resalta títulos como OlliOlli World y Skate Story, que ofrecen diferentes perspectivas sobre el skateboarding, sugiriendo que aún hay mucho por explorar en este ámbito.