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Compitiendo por el primer lugar en una versión de Mario Kart de la IRL

RPM Raceway ha presentado una versión en la vida real de Mario Kart denominada "Kart Klash", en la que se sustituyen los caparazones de tortuga y las cáscaras de plátano por cohetes y TNT.

Mario Kart es, sin duda, uno de los juegos más atractivos del mundo de los videojuegos. Al invitar amigos a una fiesta, es casi seguro que se generará una carrera llena de entusiastas participantes. La manera en que el juego equilibra diferentes niveles de habilidad y agresividad crea una experiencia adictiva para casi todos. En contraposición, el karting en el mundo real sigue siendo bastante limitado en su atractivo. Aunque muchas personas disfrutan de carreras de karts en parques temáticos y lugares de entretenimiento, este estilo de competencia no suele ser la primera opción para un grupo de amigos buscando diversión un viernes.

RPM Raceway ha encontrado una forma de llevar la experiencia de Mario Kart a la vida real con el lanzamiento de Kart Klash. Este nuevo evento se ha inaugurado en tres de sus pistas en el noreste de Estados Unidos (Stamford, CT y Long Island, NY), y representa un intento de hacer realidad el universo de Nintendo. Aunque aún hay aspectos que pueden mejorar, la primera experiencia fue lo suficientemente emocionante como para querer repetirse.

Kart Klash aprovecha las pistas interiores de RPM donde se utilizan karts eléctricos Sodikart RSX2. Estos vehículos, que alcanzan hasta 45 mph, ofrecen una experiencia mucho más avanzada en comparación a los tradicionales karts de motor de césped que muchos han probado. A pesar de no llegar a la velocidad de los karts de competición que he manejado antes, el Sodikart es lo suficientemente rápido como para convertir en un desafío real el recorrido de dos niveles que ofrece RPM.

La diversión se intensifica con la adición de elementos como misiles, minas terrestres y explosivos. Tras dos carreras de práctica, activé Kart Klash, donde el procedimiento de juego se centra en completar ocho vueltas, y el primero en cruzar la meta gana, a diferencia de otros formatos donde se mide el tiempo por vueltas.

En cuanto a los potenciadores, al alinearse para comenzar, no siempre ser el primero es una ventaja. Al igual que en Mario Kart, los que están más atrás reciben mejores potenciadores. Algunos de ellos son:

  • Boost: un aumento de velocidad.
  • Missile: sigue y golpea al kart de adelante.
  • Top shot: un misil más potente para el líder.
  • EMP: ralentiza todos los karts excepto el tuyo.
  • TNT: una sorpresa explosiva colocada tras ti.
  • Shield: te protege de ataques.
  • Hyper: proporciona impulso y escudo.

Aunque los potenciadores son prácticamente una copia de los de Mario Kart, están adaptados para evitar problemas de derechos de autor. El proceso para recogerlos implica conducir sobre un punto proyectado en la pista, aunque la representación visual es más sencilla que los emocionantes objetos en 3D de los videos promocionales.

Algunos aspectos, como la falta de señales visuales sobre los armas lanzadas, son evidentes. Sin embargo, el sonido de los proyectiles añade una capa de emoción. Aunque el circuito no es igual al de Mario Kart, ofrece su propio tipo de diversión; las vueltas son más cortas y la pista es más estrecha, lo que cambia la dinámica de los potenciadores.

A pesar de las diferencias y la naturaleza frenética de Kart Klash, la diversión básica de la experiencia de Mario Kart se conserva. Aunque no logra el mismo nivel de perfección que el juego de Nintendo, el CEO de RPM Raceway ha expresado su intención de escuchar las opiniones de los jugadores para ajustar elementos del juego.

Kart Klash se lanza hoy a un precio de $30 por carrera para miembros de RPM y $40 para no miembros, lo que refleja un costo un poco más elevado que el karting tradicional, pero que puede valer la pena si se cuenta con la compañía adecuada.