
El gran giro de la Expedición 33 fue creado para "causar dolor al jugador".
Es posible que ya estés al tanto de lo que se trata esto.
Clair Obscur: Expedition 33 se ha posicionado como uno de los juegos más destacados del año hasta ahora, gracias a su emocionante sistema de combate, exploración efectiva y una banda sonora inquietante. La acogida del título ha sido sorprendente, vendiendo más de 2 millones de copias únicamente 12 días después de su lanzamiento a finales de abril. Guillaume Broche, CEO y director creativo de Sandfall Interactive, describe la situación como "muy surrealista", comentando que el rendimiento del juego ha superado todas las expectativas.
El equipo no esperaba que el juego se popularizara tan rápidamente, y los responsables se sienten aún en estado de incredulidad. Jennifer Svedberg-Yen, escritora principal del juego, expresa su asombro refiriéndose a que puede parecer una broma.
Una de las claves del éxito de Expedition 33 radica en su cautivadora narrativa, que engancha a los jugadores en cada ocasión, haciendo que regresen al juego para descubrir los giros de la historia. Desde el inicio, los jugadores se ven impactados por un fuerte golpe emocional. Protagonizando como Gustave, a quien da voz Charlie Cox, conocido por su papel en Daredevil, se revela la desoladora situación del mundo y de sus habitantes, incluyendo el "Gommage", un fenómeno que lleva a la desaparición de individuos de cierta edad cuando una figura colosal llamada la Pintora pinta un nuevo número en un monolito.
Gustave se convierte en uno de los próximos expedicionarios que intentará derrotar a la Pintora, junto a Maelle, una adolescente por la que se siente responsable. Sin embargo, la tragedia golpea aún más cuando él pierde a su expareja, Sophie, quien desaparece tras la Pintora pintar el número 33.
El comienzo del juego es potente y logra captar el interés del jugador de inmediato. Sin embargo, hay una escena clave más adelante que eleva la historia significativamente. Se trata de un momento al final del Acto 1, cuando un enigmático hombre de cabello blanco, que previamente había causado estragos, asalta a Gustave tras un intenso enfrentamiento final. Sin previo aviso, lo apuñala con una enorme espada, y tras un breve combate, lo mata de nuevo frente a Maelle, quien se encuentra atrapada en una esfera de energía mágica.
El acontecimiento fue impactante. Se había presentado a Gustave como el protagonista esencial de la historia, y muchos asumieron que estaría a salvo, considerando la interpretación de un actor destacado. Sin embargo, tras unas horas de juego, su personaje es eliminado.
La escritora Svedberg-Yen menciona que esa decisión narrativa era necesaria. La temática de la trama gira en torno al duelo, y el equipo aspira a que los jugadores experimenten el horror que viven los personajes. Broche ha indicado que la conexión entre el jugador y el personaje se profundiza al jugar, haciendo que la pérdida resuene con la experiencia general del Gommage.
La escena está elaborada para que la muerte de Gustave tenga un impacto emocional. Luego del enfrentamiento con el jefe, el jugador se relaja pensando en una secuencia de celebración. No obstante, la sorpresa de lo que sucede inmediatamente después, junto a las actuaciones conmovedoras de los actores de captura de movimiento y de voz, convierte este momento en uno inolvidable.
El golpe final, cuando el hombre de cabello blanco apuñala a Gustave, se ralentiza para enfatizar la horrorosa reacción de Maelle y el brazalete de Gustave marcado con el “33”, que Sophie le había colocado justo antes de su desaparición. Esto provocó recuerdos de momentos emotivos en otros juegos, aunque los creadores aclaran que no fue una referencia consciente.
Las últimas palabras de Gustave, "¿Por aquellos que vienen después, verdad?", se convierten en un lema que define la esencia de la misión de los expedicionarios. Es una frase que durante el primer acto se repite y que, en su crítica final, Gustave parece pronunciar con plena conciencia de lo que se aproxima.
El lema también tiene significados más profundos, representando que forman parte de una tradición mayor, una cadena de expediciones que los conecta. Al igual que en muchos momentos más memorables de Expedition 33, la mezcla de elementos como la escritura, el rendimiento actoral y la música se conjugan para crear experiencias resonantes que perduran en la memoria del jugador, sumando al impacto global del juego.