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Samsung presentó Horizon: Forbidden West a 8K y 120 fps, pero hay un detalle importante.

Samsung presentó de manera impresionante una representación gráfica que anticipa cómo podrían ser los gráficos en los videojuegos del futuro.

En una demostración innovadora, Samsung presentó Horizon: Forbidden West funcionando en tiempo real a 8K y 120Hz. Este avance fue mostrado en un televisor Samsung mediante conexión HDMI, mostrando un rendimiento extremadamente fluido, lo cual es notable por sí mismo. Sin embargo, existen varios aspectos que complican la posibilidad de replicar esta experiencia en casa, especialmente debido al alto costo asociado a un PC de juegos que soporte 8K.

Primero, se indicó que el televisor utilizado por Samsung había sido modificado, aunque los detalles de esta modificación no están claros. La especificación HDMI 2.1 no tiene la capacidad de ancho de banda necesaria para manejar resoluciones de video como esta, aunque se espera que HDMI 2.2 ofrezca una mayor capacidad. Para sortear esta limitación, Samsung empleó una tecnología llamada Compresión de Flujo de Visualización (DSC), que ya está disponible en sus televisores.

En segundo lugar, la resolución de 8K presentada no era completamente nativa. Horizon estaba siendo ejecutado en un CPU AMD Ryzen 9800X3D y una GPU AMD Radeon RX 9070XT, que solo puede alcanzar una salida máxima de 5K. Samsung utilizó la tecnología FidelityFX Super Resolution 3 de AMD para escalar la imagen, lo que es comparable a la tecnología DLSS de Nvidia.

Aunque lograr una experiencia no nativa de 8K y 120Hz es un hecho notable, surge la pregunta de si es justo reclamar un gameplay a 8K cuando Samsung tuvo que ajustar los parámetros. Según FlatPanelsHD, mantener una resolución 8K verdadera en videojuegos demandará tasas de frames significativamente por encima de 60 FPS. Siendo esto una demostración inaugural, podría pasar un buen tiempo antes de que existan sistemas capaces de manejar juegos en 8K/120Hz de manera accesible, y probablemente aún más tiempo antes de que se conviertan en opciones asequibles para el jugador promedio.

Por otro lado, es fácil imaginar lo visualmente impresionante que se ve un juego como Horizon. Aun si se tuviera una grabación del material, la calidad no se traduciría por completo a menos que se dispusiera de un monitor 8K adecuado.