MindsEye advierte a sus empleados sobre despidos en medio de rumores de saboteadores y un posible 'relanzamiento'
Build a Rocket Boy está en un momento destacado.
La preocupación por despidos en la industria del videojuego está presente esta semana, y Build a Rocket Boy (BARB), desarrollador de MindsEye, ha notificado a aproximadamente 300 empleados sobre el riesgo de perder sus empleos. Esta situación es parte de un proceso de reducción de personal que la empresa ya había iniciado el mes pasado.
Los trabajadores de BARB compartieron en LinkedIn el contenido de los correos electrónicos recibidos indicando "riesgo de redundancia". No obstante, la situación de la empresa se complica aún más, ya que el fundador de BARB, Leslie Benzies, habría señalado en una videoconferencia que los problemas de BARB y MindsEye son resultado de la acción de saboteadores, tanto internos como externos. Estos comentarios se asemejan a afirmaciones previas del co-CEO Mark Gerhard, quien sugirió que la retroalimentación negativa previa al lanzamiento de MindsEye fue "100 por ciento" financiada por alguien no especificado, insinuando una posible conexión con Rockstar.
Durante la llamada reciente, Benzies también expresó su intención de relanzar MindsEye, aunque esto representa un gran reto. La historia del videojuego está llena de ejemplos tanto de fracasos como de éxitos en relanzamientos. Títulos como Final Fantasy XIV tienen una sólida trayectoria a pesar de su lanzamiento problemático, mientras que otros, como No Man's Sky y Cyberpunk 2077, recibieron importantes actualizaciones tras su debut, pero comenzaron con un interés considerablemente mayor que el que ha despertado MindsEye.
El juego, que muestra influencias de la serie GTA, ha recibido críticas por sus errores técnicos, su narrativa predecible y su estilo de juego repetitivo. A pesar de estas críticas, cuenta con cinemáticas impresionantes y una narrativa lineal que, en una versión mejorada y libre de errores, podría atraer a los fanáticos de títulos como Cyberpunk y Watch Dogs.
Además, MindsEye es publicado por IO Interactive, conocida por su trabajo en Hitman: World of Assassination. Si BARB logra recuperar la confianza de los jugadores, podría tener la oportunidad de seguir adelante. Sin embargo, con alrededor de 300 empleados menos, el desafío se vuelve aún más complicado.