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ChatGPT no puede competir con un juego de ajedrez digital Pocket de 40 años, y estoy seguro de que Garry Kasparov estaría satisfecho.

Movimiento desfavorable.

A lo largo de casi seis décadas, el ajedrez ha sido una parte fundamental de mi vida, desde mis días en el club de ajedrez hasta mi afición por los juegos digitales. Recuerdo particularmente a Boris, un computador de ajedrez que utilicé intensivamente, y luego a Kasparov Pocket Chess de SciSys, que adquirí en 1986. Intenso y memorable, Garry Kasparov, quien se convirtió en campeón mundial de ajedrez en 1985, también es reconocido por su confrontación con Deep Blue de IBM, una disputa que marcó un hito en la computación y la inteligencia artificial.

Casi 30 años después, estamos rodeados de chatbots de inteligencia artificial como Gemini, Copilot, Claude y ChatGPT, que ponen en nuestras manos un poder similar al de Deep Blue. Se dice que ChatGPT es especialmente competente al responder preguntas complejas, por lo que me pregunté si podría igualar el desafío de jugar ajedrez.

Había leído que ChatGPT no había tenido un buen desempeño contra ciertos sistemas de ajedrez, así que decidí poner a prueba mis habilidades junto a mi Pocket Chess. Este juego portátil, de batería, tiene piezas pequeñas y un tablero sensible a la presión. Al encenderlo, los LEDs me guiaban en cada movimiento.

Al inicio, pensé que sería interesante jugar contra ChatGPT, así que inicié el programa y le propuse una partida. Con entusiasmo, aceptó y presentó un tablero de ajedrez en texto. Le mostré la Pocket Chess y le solicité que jugará contra este juego. Sin embargo, como era de esperar, la primera partida fue un desastre en cuanto a la interpretación de los movimientos.

ChatGPT comenzó jugando con su apertura clásica, e inmediatamente mi Pocket Chess respondió moviendo un peón. La IA confundió la jugada inicial, lo que llevó a errores repetidos a lo largo de la partida. A pesar de mis esfuerzos por mostrarle el estado del juego, se le dificultaba mantener un seguimiento preciso de las piezas, a veces olvidaba qué piezas se habían movido y dónde estaban. A medida que la partida avanzaba, mi frustración aumentaba al notar que cometía errores en momentos cruciales, incluso cuando estaba en jaque.

La situación resultó difícil para la IA; aunque su inventario de piezas era normalmente correcto, cuando se trataba de formular la siguiente jugada, parecía perder la memoria del tablero. Esto se debe en gran medida a que, aunque la inteligencia artificial es experta en procesar datos lineales, le resulta complicado manejar la lógica no lineal que exige el ajedrez.

A pesar de su error y falta de precisión, mi Pocket Chess ganó, lo que me lleva a reflexionar sobre cómo los sistemas de ajedrez de hace años aún presentan un desafío para las herramientas modernas de inteligencia artificial. Aunque no había nada que sugiriera alguna influencia de Kasparov en Pocket Chess, su visión sobre la computación ha sido profética. En su manual, advirtió que la llegada de los ordenadores significaría una revolución.

Hoy en día, con tecnologías avanzadas en nuestros bolsillos, queda claro que algunos de estos antiguos sistemas estaban diseñados de manera diferente.