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Malas noticias si invertiste en un televisor de juegos costoso: el Nintendo Switch 2 solo permitirá VRR en modo portátil.

Una razón para optar por una PS5.

Nintendo ha aclarado que la Nintendo Switch 2 solo ofrecerá soporte para la tasa de refresco variable (VRR) en su pantalla integrada. Esta declaración se produce tras la confusión generada por el aviso de la compañía, que eliminó silenciosamente las referencias al soporte de VRR en modo acoplado de sus sitios de soporte en Estados Unidos y Canadá, así como de las versiones europeas.

En su sitio web, anteriormente se informaba que "el sistema también soporta HDR, VRR, y tasas de frames de hasta 120 fps en televisores compatibles". Sin embargo, esta información se actualizó, lo que llevó a algunos compradores potenciales a cuestionar si la consola realmente sería capaz de soportar VRR cuando se encuentra acoplada.

Nintendo ha proporcionado una aclaración al respecto, indicando que "la Nintendo Switch 2 soporta VRR únicamente en modo portátil". También indicó que hubo un error en la información que se publicó inicialmente en su sitio web y se disculpó por la confusión causada.

Este anuncio podría ser una mala noticia para aquellos que ya cuentan con televisores o monitores de juego de alta calidad, muchos de los cuales son compatibles con VRR. Esta tecnología ajusta dinámicamente la tasa de refresco de la pantalla para que coincida con la tasa de cuadros de los juegos, lo que disminuye el desenfoque y ofrece una experiencia más fluida. La tecnología VRR es compatible con las consolas PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, y se ha vuelto popular entre los jugadores que utilizan pantallas compatibles.

El lanzamiento de la Nintendo Switch 2 está programado para el 5 de junio de 2025, y actualmente ya están disponibles las preordenes en Reino Unido y Estados Unidos.