¿Para quién está destinado realmente este 'último' tráiler de seis minutos de Death Stranding 2?
El juego tendrá un "tráiler final" el día de su lanzamiento.
Hoy se lanza Death Stranding 2: On The Beach, marcando el fin de un periodo de acceso anticipado. Kojima Productions, junto con su editor Sony, lanzó un último tráiler, que podría haberse titulado algo como DS2_FINAL_TRAILER_V17_noesbromaeselúltimo.mp4, aunque dura seis minutos. A pesar de que hay momentos entretenidos en este tráiler, su duración es excesiva. No se recomienda verlo si prefieres mantenerte libre de spoilers antes de jugar, ya que incluye insinuaciones bastante evidentes y puede revelar sorpresas importantes del juego.
Hideo Kojima, el director del juego, es conocido por tener más ideas de las que puede realizar, algo que se refleja en sus creaciones, repletas de complejidad y cinemáticas. Se encuentra disponible un video en YouTube titulado "Death Stranding 2 All Cutscenes Part 1", que dura casi dos horas. Esto indica que sus juegos son bastante extensos, aunque es curioso que incluya una escena especial para el día de cumpleaños del jugador. Los tráileres, igualmente, tienden a ser abundantes.
Hasta la fecha, hemos visto más de 30 minutos de tráileres de DS2, que incluye uno de 10 minutos, sin contar una demo de 22 minutos presentada en el Summer Game Fest. Es probable que se lancen más tráileres cuando Death Stranding 2 se expanda a otras plataformas, lo que sugiere que este no es el "tráiler final". Tal vez se anuncie una edición Director's Cut con sus propios tráileres.
Es cierto que los estudios y sus equipos de marketing enfrentan un gran reto para destacar y captar la atención de los jugadores, pero dada la naturaleza de este juego y su secuela, esperada por más de 20 millones de personas, quienes estarían interesados en Death Stranding 2 ya deberían estar al tanto de su lanzamiento. Por lo tanto, la necesidad de un tráiler final, y mucho menos uno que dure seis minutos, es cuestionable. Aunque reconozco la ironía de que al compartirlo aquí, aumentamos su visibilidad.
Kojima, quien edita personalmente los tráileres, ha hecho lo mismo en esta ocasión, pero tal vez sería adecuado que alguien más revisara el contenido.