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La Nintendo Switch 2 es una excelente mejora para padres como yo.

Se han incorporado excelentes nuevas funciones para toda la familia.

No tenía planeado hacer una reserva de un Nintendo Switch 2 solo para mí. El precio es elevado y aún no hay un nuevo título de Smash Bros. o Metroid Prime, y ya poseo un Nintendo Switch original y un Steam Deck que me mantienen bastante ocupado. Inicialmente, solo podía justificar el costo de $450 debido a mi trabajo como escritor sobre tecnología de juegos. Sin embargo, tras dos semanas, he encontrado una forma adicional de justificar la compra: el Switch 2 se está convirtiendo en una mejora para toda mi familia.

No me refiero únicamente a pasar el Switch original a un niño, sino a cómo las nuevas características de Nintendo me están ayudando a compartir la diversión de los videojuegos con mi hija de 8 años como nunca antes. El pasado Navidad, le compramos un Switch Lite junto con los juegos Animal Crossing y Let’s Go Pikachu, que es prácticamente lo único que ha jugado. El resto de los videojuegos monopolizan la televisión del salón, donde ella y su hermana pequeña a menudo discuten sobre qué ver.

Sin embargo, hace dos semanas, mi hija se dio cuenta de que ahora podía transferir mágicamente mis juegos digitales comprados de mi Switch 2 a su Switch Lite, prestándolos como si fuera una biblioteca por un período de dos semanas. Mientras yo jugaba a Mario Kart World en el Switch 2, ella entrenaba con mi antigua copia de Mario Kart 8 Deluxe y pronto jugaré Cyberpunk 2077 mientras ella prueba Stardew Valley. En ambos casos, no tengo que preocuparme de que pierda un cartucho.

También descubrimos GameShare, una función que permite al Switch 2 proyectar su pantalla y controles a un segundo Switch, otorgando a una segunda persona su propia pantalla y control en una selección de juegos multijugador. Comenzamos a jugar Super Mario Odyssey como padre e hija, alternando el control de Mario y su gorra voladora, Cappy. Cada uno tenía efectivamente su propia pantalla portátil, lo que evitó que ella se metiera entre mí y la pantalla como a veces hace cuando leemos cuentos antes de dormir. Además, al no monopolizar la TV, la hermana menor pudo seguir viendo sus videos de YouTube sobre fábricas de comida de Lego animadas.

Cuando tuve que volar a otro país la semana pasada, mi hija me suplicó que la dejara seguir jugando a Mario Odyssey mientras yo estuviese ausente. Gracias a las tarjetas de juego virtual, con solo cinco toques, un juego apareció mágicamente en su Switch. Tuvo que comenzar el juego desde cero, pues no encontré una forma de sincronizar el avance entre dos consolas con cuentas de Nintendo diferentes, pero al parecer, esa era su estrategia desde el principio. ¡Parece que a los niños de 8 años les gusta la repetición más que a los adultos!

Aunque sigo siendo un aficionado a los medios físicos y tengo mis reservas sobre que Nintendo pueda descontinuar nuestras compras digitales, creo que la compañía podría hacer mucho más para mejorar el Switch y el Switch 2 para los padres. Por ejemplo, lamento que hayan limitado el GameChat, habilitado solo en el nuevo Switch 2, ya que me habría encantado jugar Mario Kart con mi hija durante mi viaje de trabajo. La versión original y el Switch Lite tal vez no tengan la potencia para permitir el uso simultáneo de pantalla compartida y chat de video, pero seguro que tienen suficiente capacidad para webcams solos.

Por otro lado, temo que la función de GameShare, que permite dos pantallas para un mismo juego, no reciba la atención o adopción que merece. Es una manera ingeniosa de reutilizar la tecnología de juegos en la nube, pero la lista inicial de juegos compatibles es muy corta y no incluye títulos evidentes como Mario Kart World o Super Mario Bros. Wonder, que son fantásticos para jugar con niños. Pasaron casi 25 años desde que Mario Kart: Super Circuit permitiera conectar cuatro consolas portátiles para jugar en multijugador, y hace 20 años Mario Kart DS ofreció lo mismo por Wi-Fi, aunque únicamente con un cartucho.

El GameShare no debería tener ese problema, ya que simplemente transmite una pantalla y entradas de control, lo que teóricamente debería funcionar con cualquier juego que se juegue en una única pantalla hoy en día. Sin embargo, por alguna razón, Nintendo no ha habilitado esta función para muchos juegos a la vez.

Si Nintendo pudiera hacer de GameShare el estándar para los numerosos y fabulosos juegos de sofá de terceros en el Switch, como Overcooked 2, TMNT: Shredder’s Revenge y Lego Star Wars, junto con sus propios títulos, como Kirby y el Reino Olvidado, Super Smash Bros. Ultimate, Donkey Kong Country y Luigi’s Mansion 3, podría facilitar la elección del Switch 2 para los padres que desean jugar con sus hijos. Esto alinearía perfectamente con el objetivo de Nintendo de ser parte de cada hogar. En mi caso, tengo un Switch 2, un Switch y un Switch Lite en casa. Prácticamente somos la familia de ensueño de Nintendo.