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El nuevo remaster de Tony Hawk es una buena señal para los juegos de Switch 2.

Empujar, avanzar.

Uno de los aspectos más sorprendentes del lanzamiento de la Switch 2 ha sido cómo el hardware ha manejado de manera efectiva grandes juegos que no son de Nintendo. Esto es algo que las consolas anteriores de la compañía han tenido dificultades para lograr, pero la Switch 2 se presenta como una excelente opción para disfrutar de títulos técnicamente exigentes como Cyberpunk 2077, que se lanzó originalmente en 2020. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, que se lanzará simultáneamente en PC, PlayStation, Xbox y las dos versiones de Switch, representa un caso interesante para explorar las capacidades del nuevo hardware de Nintendo.

El último juego de Tony Hawk’s Pro Skater es, en cierto modo, una secuela. En 2020, Activision presentó un remaster de los dos primeros juegos de esta icónica serie, manteniendo la esencia original pero modernizando la experiencia con gráficos actualizados, controles mejorados y características en línea, además de incluir a la nueva generación de estrellas del skate. THPS3+4 sigue esa misma línea, enfocándose en las entregas tres y cuatro de la serie. Para aquellos que han jugado las versiones originales, no habrá muchas sorpresas, aunque THPS4 presenta una estructura más rígida en comparación con la naturaleza abierta de la primera entrega.

La fluidez del rendimiento es esencial en cualquier juego de skate. Estos títulos se centran en enlazar trucos de manera creativa, lo cual puede ser complicado si el juego presenta caídas de rendimiento o tasa de fotogramas inestable. Lo que más me sorprendió de la versión para Switch 2 es lo suave que se siente. Aunque puede parecer poco emocionante, el hecho es que simplemente funciona. No he tenido problemas técnicos en modo portátil, independientemente de si estoy jugando en un nivel sencillo o en algo más elaborado, como el deslumbrante escenario de Tokio en THPS3.

Parece que los desarrolladores de Iron Galaxy, que asumieron el control de la serie tras la integración de Vicarious Visions en Blizzard, priorizaron la sustancia sobre el estilo, y esa fue la decisión correcta. THPS3+4 se ve bien en Switch 2, aunque al compararlo con plataformas como el PS5, la diferencia se nota en el nivel de detalle. Los fondos son más vibrantes, aunque quizás esto pase desapercibido mientras uno avanza rápidamente en los niveles. La mayor diferencia radica en los personajes; en el PS5, figuras como Tony Hawk y Aori Nishimura se ven fieles a la realidad, mientras que en Switch 2 aparecen como versiones ligeramente borrosas.

Las diferencias entre plataformas son en gran medida estéticas, lo que las hace más tolerables, incluso en un género donde la estética es una parte crucial de la experiencia. Es relevante mencionar que las diversas tablas y ropa que se pueden desbloquear lucen bastante bien en Switch 2, lo que significa que no se está sacrificando completamente la estética del skate. Además, THPS siempre ha sido una gran serie para jugar de forma portátil; las versiones de Game Boy Advance son un claro ejemplo de esto, y hoy en día la dinámica de juego corto se ajusta perfectamente para jugar en movimiento.

Sin embargo, aunque THPS3+4 es un buen escaparate para la Switch 2, no se puede considerar un juego "de nueva generación". Es una experiencia que fue diseñada para abarcar múltiples generaciones de hardware de todos los principales fabricantes. Por tanto, no es un indicativo de que títulos como Grand Theft Auto VI o demás grandes lanzamientos llegarán a la Switch 2. Pero al menos el más reciente juego de Tony Hawk demuestra que esta consola no quedará olvidada en el camino de los lanzamientos más actuales.