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The Atlantic está aumentando su presencia en el mundo de los videojuegos.

Explora Bracket City y otras atracciones.

La popularidad de los juegos de rompecabezas diarios ha crecido notablemente, y a partir de hoy, los entusiastas tendrán una nueva opción para explorar: The Atlantic. Esta publicación ha decidido crear un nuevo espacio dedicado a sus juegos, que incluirá títulos ya disponibles como Bracket City y Caleb’s Inferno Crossword Puzzle, así como nuevas incorporaciones al catálogo. Los usuarios podrán acceder a esta sección tanto a través de la web como en la aplicación de The Atlantic.

Caleb Madison, el director de juegos de The Atlantic, ofreció una demostración de varios de los juegos que estarán disponibles en este nuevo hub. Bracket City, que se licenció a principios de este año, consiste en resolver pistas enmarcadas que eventualmente revelan un dato interesante sobre la historia del día. Por otro lado, Stacks es un juego innovador que combina elementos de Tetris y Wordle, donde los jugadores deben organizar palabras en un orden específico a partir de letras ya presentes en el tablero para formar nuevas palabras. En otro juego llamado Fluxis, la dinámica se centra en descubrir palabras que se relacionan con la anterior, añadiendo además alguna característica específica; un ejemplo presentado fue crear un adjetivo a partir de “checkerboard”, para lo cual se eligió "arduous".

Caleb’s Inferno Crossword Puzzle, que ya se incluye en la revista mensual de The Atlantic y está disponible en línea, fue otro de los juegos mostrados. Este crucigrama tiene una forma rectangular y, a medida que avanzas, las pistas se vuelven más complejas.

Madison considera que los juegos de The Atlantic no buscan sustituir a otras propuestas de rompecabezas diarios. “Creo que la gente tiene una insaciable curiosidad por los nuevos juegos, así que no creo que venir a The Atlantic limite la exploración de otros juegos fantásticos como los de The New York Times o Apple News”, comentó. A su juicio, The Atlantic ofrece una estética más "artesanal y personalizada".

Además, Madison enfatiza la incorporación de una "narrativa estética" en los juegos, diseñada para hacerlos más inmersivos y únicos. Por ejemplo, Bracket City incluye diversas temáticas urbanas, como un correo de fan que proviene de la dirección mayor@bracket.city.

Al igual que en The New York Times, algunos contenidos de los juegos de The Atlantic estarán disponibles únicamente para suscriptores pagos. Sin embargo, Bracket City y su archivo son de acceso gratuito. Para Stacks, Fluxis y el mini crucigrama diario de The Atlantic, los usuarios no suscriptores solo podrán acceder a los tres juegos más recientes, mientras que todos los crucigramas de Caleb’s Inferno serán exclusivos para suscriptores.

Madison, quien está trabajando en numerosos planes para expandir la oferta de juegos, manifiesta su deseo de innovar en este ámbito y proporcionar experiencias de juego únicas y auténticas a los usuarios de The Atlantic.