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Secuelas de Nintendo Switch 2 que me gustaría ver realmente.

Existen numerosos juegos de Switch que merecen una secuela en la próxima consola de Nintendo, pero algunos de ellos podrían aprovechar al máximo las capacidades del nuevo dispositivo.

En la espera prolongada de la llegada de la nueva consola de Nintendo, he estado reflexionando sobre la amplia biblioteca de juegos de su predecesor. La Nintendo Switch posee una de las mejores colecciones de juegos entre todas las consolas, y gran parte de este éxito se debe a la gran variedad de exclusivas de las principales franquicias de Nintendo. Mientras espero nuevas entregas de Fire Emblem y Animal Crossing para la Switch 2, me he puesto a pensar en títulos más pequeños que podrían adaptarse perfectamente a una consola que presenta un nuevo esquema de control.

Al crear una lista de los juegos ideales que podrían aprovechar las nuevas características de la Switch 2, me di cuenta que no eran los títulos grandes los que más me emocionaban. En cambio, empecé a imaginar secuelas de algunos de los lanzamientos más exclusivos de la Switch. Estos son los títulos que más podrían beneficiarse de controles de ratón o soporte de cámara. A continuación, presento algunas propuestas de juegos de Switch que me gustaría ver en su secuela, ya que pueden causar confusión al principio. No es que no desee ver Super Mario Odyssey 2 o títulos de gran renombre; simplemente veo muchas oportunidades para que los juegos menos conocidos de Nintendo alcancen todo su potencial.

Super Mario Maker 2
El regreso de Super Mario Maker en la Switch 2 es tan evidente que me sorprende que no se haya anunciado durante el Direct de Switch 2 del 2 de abril. Esta herramienta de creación de niveles, originalmente diseñada para el gamepad de Wii U, permitía a los jugadores crear niveles fácilmente en una pantalla grande. Aunque su adaptación a la Switch no fue del todo exitosa, Nintendo logró ofrecer una secuela excelente. La Switch 2 representa la oportunidad perfecta para expandir aún más esta experiencia, incorporando controles de ratón más precisos que faciliten la creación de niveles. Se sentiría como la culminación definitiva de la serie.

WarioWare: Move It!
Una de las sorpresas de la era Switch fue el resurgimiento de WarioWare, una serie que no esperaba ver con dos entregas en esta consola. WarioWare: Move It se ha convertido en uno de los tesoros ocultos del multijugador en la Switch. Este éxito me ha dejado con ganas de un nuevo capítulo en la Switch 2 que incluya minijuegos controlados por ratón, soporte de cámara, e incluso el uso de micrófono. La creatividad en los controles es donde brilla WarioWare, por lo que imagino que el equipo podría idear microjuegos innovadores aprovechando la tecnología de la consola.

New Pokémon Snap
¿Hubo algún juego en la era Switch que se desvaneciera tan rápido como New Pokémon Snap? La idea de una secuela de Pokémon Snap era un anhelo para muchos fans nostálgicos, y finalmente se materializó. Aunque no generó mucho revuelo, me gustaría soñar con otro nuevo capítulo para la Switch 2. Pensando en los controles de ratón y movimiento, sería genial poder encuadrar fotos de manera más precisa y utilizar mi webcam para integrar mis propias imágenes en las fotografías.

Mario + Rabbids: Sparks of Hope
Siendo realista, es poco probable que veamos un nuevo juego de Mario + Rabbids. A pesar de ser genial, por su desempeño inicial, fue calificado como un fracaso. Aun así, logró vender más de tres millones de unidades. Espero que esto anime a Nintendo y Ubisoft a colaborar de nuevo, ya que Mario + Rabbids podría ser ideal para la Switch 2, beneficiándose de controles de ratón que podrían hacer el juego más fluido.

Snipperclips
Cuando se habla de los títulos de lanzamiento de la Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild suele acaparar la conversación, pero Snipperclips también fue un gran atractivo. Este juego cooperativo, que permitía a los jugadores recortar partes uno del otro para resolver acertijos, sigue siendo uno de los mejores tesoros ocultos de la Switch. Me encantaría ver un nuevo intento de SFB Games que aproveche los controles de ratón en la Switch 2 para expandir la mecánica innovadora del juego.

Game Builder Garage
Uno de los lanzamientos más extraños de la era Switch ha sido Game Builder Garage, que se presenta como un programa de diseño de juegos destinado a enseñar a los niños a crear sus propios proyectos de forma lúdica. Si bien sirve como una excelente herramienta educativa, el control con joystick no era el más adecuado. Con la Switch 2 y su compatibilidad con ratón, podría transformar esta aplicación en un gran conjunto de creación de juegos, inspirando a futuros diseñadores.

Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics
Animal Crossing: New Horizons se destacó como el juego icónico de la pandemia, pero Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics no debe ser olvidado. Este conjunto de juegos de mesa mantenía a las familias conectadas. Introducir controles de ratón podría mejorar la experiencia al facilitar el control de juegos como el gomoku o las damas. Además, imagino que podrían expandirse mucho más al incluir nuevos juegos táctiles aptos para los controles Joy-con.