
No entiendo por qué Xbox no ha dado más información sobre Fable.
Esperando a un héroe
Uno de los mayores desencantos de este año ha sido la falta de novedades sobre Fable, con la única información disponible anunciando que su lanzamiento se ha retrasado hasta 2026. Esta noticia me costó una apuesta con un colega, quien creía que el juego saldría a finales de este año, lo que representaba una oportunidad clave para que Xbox tuviera una exclusiva importante para cerrar 2025 con fuerza. Sin embargo, esto no sucederá.
Acepto que los retrasos son comprensibles si el objetivo es pulir el juego y ofrecer una experiencia de alta calidad. Por ejemplo, Starfield también se retrasó y, aunque no se convirtió en un referente para Bethesda, fue lanzado sin muchos errores. Tenía la esperanza de ver Fable en acción pronto, pero hasta ahora solo hemos recibido breves clips que se promocionan como imágenes del juego. Además, un tráiler de acción del juego apareció en 2024, junto con un pequeño fragmento de gameplay en pre-alpha hace aproximadamente cinco meses.
Desafortunadamente, no hemos tenido acceso a detalles que nos permitan entender cómo será realmente la jugabilidad, ni a qué nuevas funciones podríamos esperar en esta versión de Fable bajo el desarrollo de Playground Games. Normalmente, para los juegos que se lanzarán en un plazo de 12 meses, ya tendríamos una mejor percepción de lo que viene, tal como ocurrió con Red Dead Redemption 2, que mostró avances muy informativos.
Recuerdo la E3 de 2007, cuando se presentó Fable 2, a 14 meses de su lanzamiento en 2008. El entonces líder de Lionhead Studios, Peter Molyneux, ofreció un profundo análisis sobre el funcionamiento del combate contextual con un solo botón, aunque muchos de sus compromisos nunca se materializaron en la versión final del juego.
Con Playground Games, conocido por su trabajo en Forza Horizon, es posible que esté más inclinado a crear tráilers espectaculares y rápidos, dejando que la imaginación llene los vacíos en cuanto a la jugabilidad. Sin embargo, me sorprende la escasez de información nueva sobre Fable este año, a excepción del retraso y de los breves clips en pre-alpha.
En cuanto a cuándo obtendremos novedades, podría anticipar que tal vez hacia finales de año haya algo para despertar el interés de los compradores de consolas Xbox Series X de cara a las festividades. Otra opción es que se revele más información a principios del próximo año, cuando Microsoft busque comenzar el año con buenas noticias sobre Xbox, probablemente en alguna recopilación de lanzamientos de juegos a cargo de los desarrolladores.
El momento de lanzamiento de Fable es crucial, y si se sitúa a finales de 2026, puede que tengamos que esperar hasta el siguiente Xbox Games Showcase en junio de 2026 para nuevas noticias. Espero que se nos brinde más información pronto, ya que la ausencia de títulos exclusivos fuertes para Xbox este año ha sido notable, siendo Avowed uno de los pocos destacados. En contraste, el año pasado Xbox cerró con mucha fuerza gracias a Indiana Jones y el Gran Círculo, que aunque disponible en PS5, se sentía claramente como un juego de Xbox por su lanzamiento en Game Pass.
Microsoft parece tener una buena línea de títulos para la segunda mitad del año, incluyendo Grounded 2, Gears of War: Reloaded y Outer Worlds 2. Sin embargo, no estoy convencido de que alguno de estos tenga un gran impacto; Gears of War podría ser una opción, pero Reloaded es solo un remake del primer juego. Por lo tanto, una exhibición detallada de Fable o un tráiler que presente más de su contenido podría ser justo lo que Xbox necesita para mantenerse relevante este año, sobre todo considerando la falta de actualizaciones sobre The Elder Scrolls 6.
A pesar de la solidez de Playground Games, tengo ciertas preocupaciones sobre el desarrollo de Fable, especialmente después de la cancelación de proyectos como el reinicio de Perfect Dark. La tarea de reiniciar Fable para la nueva generación y hacerlo atractivo en un escenario competitivo frente a juegos tan impresionantes como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3 y Elden Ring, mientras se conserva el humor y la esencia de los juegos originales, es sin duda un gran reto.
No me sorprendería que hubiese información filtrada sobre las múltiples iteraciones de desarrollo de Fable que pudieran indicar que aún no está listo para una presentación completa. Aun así, confío en lo que he visto hasta ahora y en la capacidad de Playground Games para ofrecer un juego de mundo abierto bien pulido, conforme a los estándares que hemos llegado a esperar del estudio. Sin embargo, necesito noticias sobre Fable pronto para mantener viva mi confianza en el juego y en Xbox.