
Experimenta Dune: Awakening, Stellar Blade y otros juegos con Multi Frame Generation.
DLSS 4, que incluye la Generación de Múltiples Marcos, se implementará en Dune: Awakening, Stellar Blade y otros juegos.
La actualización de la semana de NVIDIA trae consigo emocionantes novedades para los gamers. Con la llegada de DLSS 4 y Multi Frame Generation, varios títulos populares como Dragonkin: The Banished, Dune: Awakening, Marvel's Spider-Man 2, Mecha BREAK, MindsEye, REMATCH y Stellar Blade están experimentando un notable aumento en el rendimiento.
Cada uno de estos juegos ha implementado DLSS Frame Generation, que optimiza los cuadros por segundo en unidades GeForce RTX Serie 40, junto a DLSS Super Resolution, mejorando el rendimiento en todas las GPU de la serie GeForce RTX. También se anticipa el lanzamiento del DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants el 4 de septiembre, el cual ofrecerá trazado de rayos completo y DLSS Ray Reconstruction.
La producción Stellar Blade, desarrollada por SHIFT UP, se lanzará para PC el 12 de junio con soporte para la gama completa de tecnologías DLSS 4. Activar todas las funciones de DLSS 4 en este juego permite aumentar el rendimiento en resolución 4K con configuraciones máximas, multiplicándose en un promedio de 3.4 veces en las gráficas GeForce RTX Serie 50. Los usuarios podrán alcanzar hasta 540 FPS con la GeForce RTX 5090, la GPU más potente para juegos en la actualidad.
En cuanto a Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants, los jugadores disfrutarán de una nueva aventura en interesantes locaciones como Roma y el Coliseo. La suite DLSS y RTX de NVIDIA garantiza que la expansión brinde la experiencia más detallada y fluida posible para los usuarios de GeForce RTX.
El juego Dune: Awakening, basado en el universo de Frank Herbert, está programado para estar disponible para todos desde el 10 de junio, tras un acceso anticipado desde el 5 de junio para quienes compraron las ediciones Deluxe y Ultimate. Este título incluye soporte para DLSS 4, que puede aumentar los cuadros por segundo en resolución 4K con configuraciones al máximo por un imponente 4.9X.
Marvel's Spider-Man 2 también ha actualizado su soporte para DLSS 4, logrando multiplicar las tasas de cuadros por segundo. Al utilizar DLSS 4 y DLSS Ray Reconstruction, los usuarios con gráficas RTX Serie 50 pueden ver un aumento en el rendimiento de 4.9X en resolución 4K con la máxima configuración.
MindsEye, otro título de Build A Rocket Boy, combina acción y aventuras con un énfasis en la calidad visual y el rendimiento, ofreciendo soporte desde el inicio para DLSS 4 y otras tecnologías para mejorar la experiencia de juego.
Por su parte, Mecha BREAK, un shooter multijugador en tercera persona desarrollado por Amazing Seasun Games, y REMATCH, un juego deportivo multijugador de Sifu, también aprovecharán las capacidades de DLSS 4 desde su lanzamiento. Ambos títulos pretenden ofrecer una mejora notable en la jugabilidad y el rendimiento gracias a estas tecnologías.
En resumen, la última actualización de NVIDIA promete una experiencia de juego superior para los propietarios de hardware RTX, asegurando que los jugadores puedan disfrutar de gráficos impresionantes y un rendimiento optimizado en una amplia gama de títulos.