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Animal Crossing: New Horizons ofreció una visión del futuro en línea de Nintendo.

Uno de los mayores éxitos del Switch ha sido el impulso de Nintendo hacia los juegos de servicio en vivo.

Tiger Borgia, creadora de contenido enfocada en juegos acogedores, ha estado dedicándose a cuidar su isla en Animal Crossing: New Horizons durante más de cinco años. En un contexto donde los desarrolladores de juegos lanzan actualizaciones constantemente para captar la atención del público, la lealtad de Borgia hacia New Horizons resulta admirable. Desde la salida del DLC Happy Home Paradise en 2021, Nintendo no ha presentado una actualización significativa para el juego. La versión actual que juega Borgia, donde diariamente deshierba y pesca, se asemeja mucho a la que fue lanzada en la primavera de 2020.

A medida que los editores buscan aprovechar el crecimiento del mercado de juegos como servicio, New Horizons marcó los primeros pasos de Nintendo en este nuevo modelo, con un año completo de actualizaciones regulares tras su lanzamiento. Esto podría convertirse en una parte aún más importante de la estrategia de Nintendo con la llegada de la consola Switch 2.

En una entrevista, Borgia comentó que hace dos años habría esperado más contenido para New Horizons, pero ahora sostiene que el juego debería mantenerse tal como está, ya que ya tuvo su momento de esplendor. Si bien sería receptiva a que el siguiente título de Animal Crossing adoptara un modelo de servicio en vivo, tiene dudas sobre las tarifas de suscripción y los muros de pago.

Desde la llegada de Fortnite y PUBG: Battlegrounds en 2017, los juegos de servicio en vivo se han consolidado como un pilar esencial en la industria de los videojuegos. A diferencia de los juegos tradicionales, donde hay un principio y un final claros, en este modelo las desarrolladoras lanzan un juego base y luego agregan actualizaciones que introducen nuevos personajes y modos de juego para mantener el interés de los jugadores.

Este sistema se ha vuelto extremadamente popular para monetizar títulos, pues, según reportes de analistas de la industria, más del 40% del tiempo de juego en consolas como PlayStation 5 y Xbox Series X en los Estados Unidos durante enero fue dedicado a los 10 juegos de servicio en vivo más destacados. No obstante, Nintendo ha sido cautelosa al desarrollar este tipo de juegos, y no todas las empresas han conseguido adaptarse con éxito, como lo demuestra el cierre de dos proyectos desarrollados por Sony.

Algunos aficionados están abiertos a adaptar los juegos principales de Animal Crossing a un modelo de servicio en vivo. New Horizons es un juego excelente para aquellos que disfrutan de ser creativos, pero puede agotar su contenido después de completar las misiones y tareas. Un jugador que ha dedicado más de dos años al juego mencionó que una versión de servicio en vivo podría haberlo mantenido más comprometido.

Sin embargo, algunos fans expresaron escepticismo. Uno de ellos, quien ha pasado más de 700 horas en el juego, afirmó que no esperaba contenido infinito y que preferiría que el juego tuviera un inicio y un final definidos. Aunque algunos jugadores consideran apropiadas las actualizaciones periódicas, no quieren que el juego se convierta en un ciclo interminable que perturbe su experiencia.

Borgia sugirió que si Animal Crossing adoptara un enfoque de servicio en vivo, sería óptimo enfocarse en eventos estacionales y mejoras en la calidad de vida, aunque tiene reservas sobre añadir continuamente nuevos ítems que podrían transformarse en una pesadilla de microtransacciones. A pesar de la cautela de Nintendo ante este modelo, el éxito de juegos como Pocket Camp, que fue relanzado sin microtransacciones, revela que los aficionados valoran las experiencias que pueden disfrutar sin presiones económicas.

Finalmente, los jugadores consideran que es aceptable que un juego tenga su ciclo y se cierre, manteniendo la expectativa de nuevas entregas en el futuro. La idea de tener un juego que mantenga el interés por un tiempo y luego permita un cierre puede ser bien recibida, siempre que se priorice una experiencia respetuosa con la dedicación de los jugadores.