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Un nuevo programa infantil se lanzará este otoño junto con una billetera de criptomonedas.

Una nueva serie animada para niños, que se espera estrenar este año, no se transmitirá por ninguna cadena de televisión ni servicio de streaming. En cambio, el estudio de producción tiene planes de lanzarla en una plataforma web descentralizada que utiliza tecnología blockchain.

Una nueva serie animada para niños, que se espera estrenar este año, no será lanzada a través de una cadena de televisión ni de un servicio de streaming. En su lugar, We Ghosted Media, el estudio de producción detrás de este proyecto, ha decidido optar por una plataforma descentralizada que utiliza tecnología blockchain, lo que implicará el uso de una billetera criptográfica.

We Ghosted Media fue fundado por Chris Jammal, asistente de dirección de "Bob’s Burgers", y Jaclynn Demas, productora de "Peg + Cat". Este estudio está rechazando los métodos tradicionales de lanzamiento de programas en favor de un enfoque descentralizado, conocido comúnmente como web3. El estudio anunció su colaboración con Lamina1 para el lanzamiento de la serie animada titulada “Owen Nowhere”. Lamina1, que fue fundada por Neal Stephenson, autor de “Snow Crash”, lanzó en 2022 una plataforma blockchain de capa 1 diseñada para proporcionar a los creadores un entorno en el que puedan proteger, controlar y monetizar su propiedad intelectual. La misión de Lamina1 es la creación de un metaverso abierto, inspirado en la visión original de Stephenson, donde los usuarios pueden tener avatares tridimensionales realistas.

El uso de tecnologías de blockchain y el metaverso está en auge en el ámbito tecnológico, aunque su adopción masiva ha sido lenta. Presentar un programa infantil en este espacio es un desafío, especialmente porque el estudio tendrá que abordar cómo los niños interactuarán con una plataforma que requiere una billetera criptográfica. Sin embargo, Jammal y Demas confían en que la libertad de una plataforma descentralizada, que permite a la audiencia interactuar y participar, será un punto atractivo para atraer usuarios.

La serie se centra en Owen B. Gloom, un preadolescente aspirante a creador de contenido que documenta un viaje familiar a través de lugares turísticos inusuales. La dinámica familiar es divertida, entrañable y ligeramente disfuncional, incluyendo a los padres adoptivos vampiros de Owen, un vehículo mágico que se transforma, un gato y un pez en un carrito.

De acuerdo con los creadores, este proyecto va más allá de ser solo un programa. Buscan establecer un "nuevo estándar para el futuro del entretenimiento infantil en la era descentralizada". El programa se desarrollará en Lamina1, en un espacio aún no lanzado que permitirá a los creadores construir sus propios mundos virtuales con experiencias interactivas, objetos digitales y contenido en diversas formas, como 2D, 3D, realidad aumentada y realidad virtual.

Jammal y Demas imaginan “Owen Nowhere” como una experiencia inmersiva que permite a los fans interactuar con el mundo y contribuir con ideas para la serie. El espacio virtual también ofrecerá contenido exclusivo detrás de cámaras, activos digitales coleccionables y experiencias comunitarias impulsadas por los usuarios, incluyendo votaciones.

El estudio considera que la capacidad de los espectadores de influir en la narrativa, como sugerir destinos para las aventuras de la familia, es una de las características más atractivas. Esto implica que los fans podrían votar sobre a dónde viajará la familia Gloom a continuación o qué souvenirs digitales podrían adquirir.

Sin embargo, existen retos, como la necesidad de convencer a los padres de gestionar una billetera criptográfica para sus hijos. Algunos podrían temer que introducir a los niños en este ecosistema, aunque sea indirectamente, podría llevar a manipulaciones financieras. A pesar de esto, algunos padres están cada vez más abiertos al tema, incluso llevando a sus hijos pequeños a campamentos de criptomonedas. Las preocupaciones sobre qué permisos establecer son parte del diálogo en torno a este lanzamiento.

Los activos digitales de "Owen Nowhere" están concebidos como una forma de permitir que los aficionados participen en el programa y contribuyan financieramente a su producción mediante la posesión de coleccionables digitales, incluyendo arte, personajes y vestuarios, fomentando una comunidad invertida en su éxito.

Si bien la serie está dirigida principalmente a niños y preadolescentes, también busca captar la atención de los adultos, similar a cómo "Bob’s Burgers" atrae a muchos fans mayores a través de sus hilarantes tramas sobre la crianza. Lamina1 planea el lanzamiento de su producto Spaces para el otoño y ya ha recaudado $9 millones de inversores significativos.