
¡Tus hijos se divertirán con el nuevo y loco juego multijugador de Apple Arcade!
Los creadores de What the Golf? regresan con un nuevo juego multijugador que ofrece una dosis de absurdidad divertida en sus partidas.
Cuando Apple Arcade se lanzó en 2019, presentó un juego que podría considerarse su gran atractivo: What the Golf? Este juego excéntrico y divertido retorcía un concepto deportivo muy sencillo de maneras ingeniosas. Desde entonces, esta filosofía ha sido adoptada por el desarrollador Triband, quien ha seguido ampliando esta idea en cada uno de sus títulos, incluyendo What the Bat? y What the Car? Su más reciente creación, What the Clash?, lleva este concepto aún más lejos al reinventar lo que un juego multijugador puede ofrecer. Como era de esperar, los resultados son muy, muy absurdos.
What the Clash? es un juego multijugador uno a uno que parece simple al comenzarlo. Los jugadores seleccionan un minijuego y deben competir en rondas cortas hasta que uno de ellos alcance tres victorias. Cada partida dura solo unos minutos y se asemeja más a WarioWare en términos de dinámica. En su tutorial inicial, solo necesito vencer a mi oponente en un juego de ping pong moviendo a mi personaje, que es una mano consciente, en la pantalla. ¿Fácil, verdad? No hay solo un giro en esta idea, sino docenas.
Antes de cada ronda, tanto mi oponente como yo debemos jugar una carta que actúa como modificador. Por ejemplo, si elijo una carta de ventilador, se coloca un ventilador en la mesa que genera condiciones de juego ventosas. Pero las condiciones de cada ronda no dependen únicamente de una carta, sino de la combinación de los dos modificadores que eligen los jugadores. Si elijo una carta de rueda y mi oponente una carta de "largo", de repente estamos jugando en una ronda con brazos gigantes que se mueven por la mesa al girar una rueda de pirata. Al igual que los juegos anteriores de Triband, la diversión radica en descubrir cuán lejos se puede llevar una idea simple. Esto se vuelve más evidente a medida que desbloqueo más minijuegos y cartas a través de un sencillo sistema de recompensas.
El segundo minijuego que obtengo es el de tiro con arco, donde tanto yo como mi oponente disparamos a objetivos de nuestros respectivos colores. Experimentando, termino jugando rondas en las que en lugar de eso tenemos que rodar barriles explosivos el uno hacia el otro disparándoles con flechas. El tercer minijuego, las carreras, se transforma aún más. Con cartas como “mini”, puedo convertir una carrera tradicional en un minijuego de coches de slot donde debemos navegar alrededor de gatos que obstruyen la pista. Cuando ambos jugamos cartas de tablones de madera, en cambio, nos encontramos sobre esquís. Esta idea lo convierte en un gran juego para niños, ya que no hay límite a la locura que puede surgir de estos juegos. Cada uno cuenta con decenas de combinaciones de cartas que alteran el juego. Parte de la diversión proviene del deseo de desbloquear todo, haciendo que What the Clash? sea tanto sobre coleccionar combinaciones como sobre ganar. Es un giro ingenioso sobre lo que Triband ha hecho tan bien en sus títulos anteriores, convirtiendo su diseño impredecible en una serie de sorpresas multijugador que hacen que cada juego se sienta nuevo.
A pesar de lo entretenido que resulta, hay algunas limitaciones en lo que, al fin y al cabo, es una rareza ligera de multijugador que no imagino que tendrá una larga duración. Al inicio, hay un número limitado de minijuegos disponibles, y no todos se sienten bien adaptados al enfoque del juego. Uno de ellos me sumerge en una versión de Puzzle Bobble donde necesito hacer combinaciones de colores para obtener trofeos escondidos en un pozo de rompecabezas. Los modificadores que he probado allí rara vez transforman la experiencia de manera emocionante. Lo mismo sucede con Tag, que es el minijuego más ingenioso sobre el papel, pero el más difícil de escalar. Aquí, los jugadores saltan entre ganchos y se lanzan en una arena redonda. Aparece un trofeo y los jugadores deben luchar tanto por conseguirlo como por mantenerlo el tiempo suficiente para puntuar. Es un genial momento de comedia física, pero los modificadores tienden a agregar solo láseres y corrientes de agua como obstáculos, en lugar de cambiar la idea central.
Espero que el juego reciba un impulso a través de actualizaciones. Triband ya está trabajando en más minijuegos y hay una encuesta dentro del juego que pregunta a los jugadores qué les gustaría ver agregado más adelante. Es un enfoque de servicio en vivo a pequeña escala que debería mantener a What the Clash? fresco con nuevas ocurrencias a lo largo del tiempo. Esto será clave, ya que el aspecto competitivo es un poco superficial en este momento, más dirigido a los niños que se reirán hasta aburrirse, lo cual tiende a suceder una vez que juegan una ronda sin nuevas combinaciones. Triband diseña niveles como chistes, y es difícil obtener la misma risa dos veces, menos aún docenas de veces.
What the Clash? no es una razón para suscribirse a Apple Arcade, pero sí añade un poco de profundidad a una biblioteca que solo se fortalece en 2025. Se une a destacados como Puffies, Katamari Damacy: Rolling Live y Space Invaders Infinity Gene Evolve, ofreciendo algo muy diferente de cualquiera de esos juegos, aunque pueda parecer un poco un truco. Para quienes ya tienen una suscripción, es el tipo de curiosidad que proporcionará razones para sonreír durante algunos días. Sabemos que lo necesitamos en este momento.
What the Clash? está disponible ahora en dispositivos iOS a través de Apple Arcade.