Videojuegos Semanal: Mario Kart World ofrece una experiencia divertida y sin castigos.
Las novedades del mundo de los videojuegos, del 10 al 18 de junio.
En la reciente entrega de Video Games Weekly, se destaca el emocionante lanzamiento de Switch 2. Desde su salida el 5 de junio, la consola ha sido disfrutada por miles de jugadores, incluyendo a su reportera, quien ha estado inmersa en Mario Kart World. Este título ha generado gran expectativa gracias a su atractivo visual y al nuevo nivel de habilidades que requiere, introduciendo mecánicas innovadoras como el wall riding y rail grinds. Estas características permiten a los jugadores explorar atajos y estrategias en un juego que, aunque no se presenta como una competencia profesional, ha llevado a muchos a perfeccionar sus habilidades.
Uno de los puntos destacados es que Mario Kart World parece ser menos frustrante en comparación con su predecesor, Mario Kart 8. A pesar de no contar con datos concretos, se aprecia que recibir impactos de objetos como caparazones y plátanos es menos severo, lo que facilita la recuperación y la reintegración a la carrera. Este ajuste sutil ha mejorado la experiencia de juego y disminuido algunas de las situaciones más frustrantes que se encontraban en entregas anteriores.
Además, los circuitos impresiones son visualmente atractivos, con personajes nuevos adorables y motocicletas más estables. La nueva modalidad de Knockout Tour con 24 jugadores proporciona emocionantes desafíos, minimizando la frustración al permitir una recuperación más fluida tras recibir ataques.
Por otro lado, se dieron a conocer novedades importantes en la industria. Xbox ha anunciado que se está preparando para un futuro sin consolas, con un enfoque en la compatibilidad de software en múltiples plataformas, lo que sugiere que el futuro de Xbox podría ser un sistema similar a un PC bajo el televisor. En cuanto a la industria del videojuego, los trabajadores de SAG-AFTRA han suspendido su huelga tras llegar a un acuerdo sobre el uso de inteligencia artificial y compensación de actores, lo que marca un gran avance para la comunidad de desarrolladores.
En otros temas, Bungie ha retrasado de forma indefinida el lanzamiento de Marathon para realizar algunas revisiones necesarias. En el ámbito de los precios, se ha confirmado que Borderlands 4 no costará $80, sino $70. Además, Bloober Team ha sido confirmado como el estudio encargado de rehacer el original Silent Hill, tras su éxito previo con Silent Hill 2.
Finalmente, el Summer Game Fest sigue generando contenido y se espera que salgan a la luz más artículos sobre las experiencias vividas en el evento. Nuevas propuestas de juegos como FBC: Firebreak y Tron: Catalyst están actualmente disponibles, mientras que la segunda temporada de Playdate continúa ofreciendo experiencias únicas cada semana.