
La eShop de Nintendo Switch 2 en Asia establece nuevas pautas para regular contenidos sensibles y el exceso de paquetes de juegos.
Los paquetes de juegos también han experimentado limitaciones.
Nintendo ha presentado nuevas directrices para la tienda eShop del Nintendo Switch 2 en Asia, con el objetivo de hacer frente a la proliferación de juegos de baja calidad. Estas actualizaciones se producen después de que, en mayo, la compañía implementara un sistema para filtrar juegos poco elaborados. Las nuevas regulaciones han sido anunciadas en Japón y otros países asiáticos.
Las directrices abordan varios aspectos, como la venta de paquetes de juegos, las restricciones sobre contenido sensible y la prohibición de descripciones de productos inexactas, entre otros. Una de las principales características es la restricción en la cantidad de paquetes que se pueden ofrecer; durante el primer año tras el lanzamiento de un juego, se permitirá la distribución de un máximo de cinco paquetes, y este número podrá incrementarse hasta un total de ocho en los años siguientes. Esta medida parece destinada a limitar la práctica de algunos editores que frecuentemente intentan mantener sus juegos en los rankings más altos de la eShop mediante la publicación constante de nuevos bundles.
Además, Nintendo se está enfocando en el contenido sensible disponible en la plataforma, lo cual incluye temas como la sexualización de menores, contenido sexual inapropiado, discriminación, explotación de problemas sociales, promoción de actividades criminales y declaraciones políticas. Se ha establecido que las descripciones de productos deben ser precisas y no se permitirá la divulgación de información engañosa sobre productos en desarrollo que no se implementarán.
Por otra parte, se ha prohibido a los editores y desarrolladores realizar cambios en las descripciones de los juegos sin una buena razón, así como actualizar la información en la página del producto una vez que ha sido publicada. Además, será necesario que los desarrolladores se comuniquen con representantes de Nintendo si desean distribuir una aplicación que no incluya elementos de juego.
Estas nuevas directrices aún no están implementadas en los mercados occidentales, pero se anticipa que se presenten cambios similares en el futuro.