
El editor de 'Grand Theft Auto' cambia DEI por 'Diversidad de Pensamiento' en su informe anual.
El más reciente informe 10-K de Take-Two ha eliminado cualquier referencia al apoyo a la justicia social y los derechos LGBT+, mientras más sectores se alinean con la agenda anti-DEI del presidente Donald Trump.
Take-Two Interactive, responsable de la publicación de Grand Theft Auto VI, ha decidido omitir cualquier referencia a sus esfuerzos en materia de diversidad, equidad e inclusión (DEI) en su más reciente informe anual. Esta modificación, detectada por un observador, forma parte del informe anual 10-K de la compañía, que proporciona una visión general sobre su desempeño empresarial, situación financiera y factores de riesgo.
En el informe de 2024, Take-Two había incluido una sección robusta que abordaba temas de DEI, mostrando su apoyo a grupos que luchan contra la injusticia social, los derechos LGBTQ+ y a estudiantes de diseño de videojuegos de minorías, así como celebrando las diferencias culturales a través de grupos de empleados. Sin embargo, en el informe de 2025, solo se menciona la diversidad en un contexto específico: “Creemos firmemente que la diversidad de pensamiento impulsa la innovación que es esencial para nuestro éxito.” A pesar de que la empresa se compromete a ofrecer un ambiente laboral inclusivo en el que todos se sientan respetados y escuchados, no se incluyen promesas de proporcionar becas a estudiantes de diseño de videojuegos de minorías, como se hizo en el informe anterior.
La decisión de Take-Two refleja una tendencia creciente entre diversas empresas que están revirtiendo sus iniciativas de DEI, en medio de un ambiente regulatorio más restrictivo bajo la administración de Trump. Los esfuerzos de DEI en la industria de los videojuegos han avanzado considerablemente desde sus inicios, pero fue solo a partir de 2020 que muchas grandes empresas comenzaron a apoyar visiblemente a desarrolladores minoritarios, en respuesta a situaciones sociales críticas, como el asesinato de George Floyd. Sin embargo, bajo la presión de la administración actual, estos avances están siendo cuestionados.
Un portavoz de Take-Two no respondió a las solicitudes de comentario, aunque su sitio web todavía sostiene que "los equipos más diversos son más valiosos y efectivos" y que "la diversidad es clave para nuestro éxito." El retroceso de DEI ha encontrado un terreno fértil en las comunidades de videojuegos, donde movimientos de acoso en línea, como “Gamergate 2.0”, han atacado a asesores contratados para promover la sensibilidad cultural y han elaborado listas que apuntan a cualquier indicio de no conformidad con ciertos estándares demográficos.
El lenguaje utilizado en el informe de Take-Two se asemeja al de otras empresas, como Meta, que también ha mencionado la búsqueda de “diversidad cognitiva” al finalizar sus propios programas de DEI. La Entertainment Software Association, que actuaba como defensora de la industria del videojuego entre reguladores y legisladores, no ofreció comentarios sobre este retroceso en DEI, redirigiendo a una página en su sitio que aboga por la inclusión y la representación.
Aunque la idea de la diversidad de pensamiento no es problemática en sí misma, ha sido usada por algunas personalidades de derecha como un argumento que puede encubrir opiniones racistas, sexistas o transfóbicas. Según Daniel Oppong, fundador de The Courage Collective, que asesora a empresas sobre DEI, este término es a menudo utilizado para evitar abordar la falta de representación dentro de las organizaciones. Resalta que en culturas organizacionales homogéneas, a menudo se recurre a la “diversidad de pensamiento” para indicar momentos de distintividad, dejando de lado la necesidad de diversidad en identidades.
Oppong también señala que existe una gran confusión sobre lo que realmente implica DEI en la actualidad. Lo que se diseñó para ser una práctica interdisciplinaria destinada a crear culturas donde todos puedan prosperar, a menudo se presenta erróneamente como “wokeismo” y se reduce a términos polarizantes que no reflejan la verdadera esencia e impacto de DEI. Estos programas pueden ofrecer igualdad de acceso a mejores condiciones laborales y oportunidades de carrera, beneficiando así no solo a grupos históricamente marginados, sino a todos.
Para algunas empresas, como Target, las reducciones de DEI han conllevado pérdidas económicas y reacciones culturales negativas. En el próximo año, Take-Two lanzará Grand Theft Auto VI, que incluye una mujer latina como uno de sus personajes principales, una representación que ha sido criticada por quienes se oponen a estas iniciativas.
Oppong concluye que es vital que las organizaciones consideren las necesidades y valores de diferentes grupos de identidad, especialmente si desean seguir siendo relevantes en un entorno demográfico en cambio.