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El creador de Papers, Please anima a los desarrolladores a crear juegos más extraños y personales.

Lucas Pope fue galardonado con el Premio Pionero en los Premios a la Elección de los Desarrolladores de Juegos 2025.

Lucas Pope, creador en solitario de juegos aclamados como Papers, Please y Return of the Obra Dinn, recibió este año el Pioneer Award en los Game Developers Choice Awards. Este reconocimiento lo coloca al mismo nivel que grandes figuras de la industria como Gabe Newell, Yu Suzuki y Roberta Williams.

Durante su breve discurso de aceptación, Pope compartió algunas solicitudes, mencionando que deseaba paz mundial y, más específicamente para el público presente, instó a seguir creando juegos únicos, experimentales, creativos y especialmente personales que él adora. Esto resonó con lo que había expresado anteriormente respecto a su consejo para desarrolladores novatos: “Haz algo personal, que sea pequeño, y publícalo en [Itch.io]. Intenta encontrar a las personas que comparten tus intereses y crea lo que disfrutes.”

Los juegos siempre han representado para Pope la oportunidad de "hacer algo que quiero jugar". En Papers, Please, donde el jugador toma decisiones críticas como inspector de inmigración en un país ficticio, comentó: "Era, 'quiero este tipo de juego. Me gusta mirar documentos'. Pensé que nadie más realmente le gustaría eso, pero al hacerlo, descubrí que en realidad a muchas personas les gustan las mismas cosas que a mí."

Esta experiencia le brindó la confianza para repetir ese proceso con su siguiente proyecto. "Simplemente lo voy a intentar de nuevo. Voy a hacer un juego que no existe, que desearía tener y que podría jugar, y con fe, espero que a otros también les guste", afirmó, animando a los demás a realizar juegos sobre temas que les apasionen.

Su nueva creación, Return of the Obra Dinn, trata sobre un inspector de seguros que investiga muertes y misterios en el barco homónimo. En su último título, Mars After Midnight, un juego para Playdate, el jugador debe examinar a extraterrestres en un centro de soporte ficticio en Marte. Este nuevo juego es mucho más ligero que sus obras anteriores; en una de las situaciones, se pide admitir únicamente a los alienígenas que se echen pedos. Pope describe Mars como “algo que podría gustar a mis hijos”, y menciona que, aunque conocen sobre Papers, Please y Obra Dinn, son demasiado jóvenes para jugar esos títulos por su clasificación M.

Pope reveló que sus hijos jugaron Mars “docenas de veces” y ofrecieron sugerencias durante algunas de las sesiones del juego. Dijo que, al ser niños, no tienen muchas ideas preconcebidas, y aunque algunas de sus propuestas podrían parecer “un poco ridículas”, él pudo ver “el núcleo de algo realmente interesante que podría modificar e incluir”.

En cuanto a sus planes futuros, Pope reflexionó sobre sus trabajos anteriores. “Al mirar hacia atrás en Obra Dinn y Papers, Please, me di cuenta de que tal vez debería regresar a los gráficos 2D”, indicó, señalando que Mars también es “más o menos” un juego en 2D. “Es agradable trabajar en 2D desde el punto de vista de la producción y la creatividad”, añadió. Aunque está trabajando en varios proyectos, no tiene anuncios listos en este momento.