
Square Enix anula el videojuego móvil de Kingdom Hearts.
Missing-Link permanecerá perdido para siempre.
Square Enix ha confirmado la cancelación de Kingdom Hearts: Missing-Link, un juego móvil que había generado expectativas entre los fans. A través de un comunicado publicado en el sitio web del juego, la compañía se disculpó con aquellos que esperaban su lanzamiento. El anuncio también destacó que el desarrollo de Kingdom Hearts IV continúa, con la intención de despejar cualquier inquietud sobre posibles problemas en otros títulos de la aclamada serie.
Kingdom Hearts: Missing-Link fue presentado en 2022 junto a Kingdom Hearts IV, siendo descrito como un juego de acción para móviles que utilizaría tecnología GPS para permitir a los jugadores "explorar el mundo sin salir de casa", según uno de los tráilers. Sin embargo, parece que esta ambiciosa meta resultó ser demasiado complicada, ya que Square Enix mencionó que “determinaron que sería difícil ofrecer un servicio que los jugadores consideraran satisfactorio a largo plazo”, lo que llevó a la decisión de cancelar el desarrollo.
Este comentario sobre la cancelación proporciona una rara perspectiva sobre los motivos detrás de las decisiones de desarrollo, algo que muchas veces las compañías evitan compartir. Crear un juego es un desafío, pero hacer uno que tenga éxito como servicio en vivo es aún más complicado. La industria del videojuego ha visto muchos proyectos de este tipo fracasar, mientras que títulos como Fortnite, Roblox y Call of Duty mantienen un número constante de jugadores.
A pesar de esta cancelación, Square Enix ha iniciado una nueva colaboración con el Sistema de Televisión de Radiodifusión de Tokio (TBS), una empresa japonesa de medios conocida por producir programas populares como Takeshi's Castle, conocido en Estados Unidos como Most Extreme Elimination Challenge (MXC). TBS lanzó su propia división de juegos en 2023, y junto a Square Enix trabajarán en un nuevo proyecto de videojuegos.