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Palworld tuvo que eliminar características del juego debido a la demanda de Nintendo.

Fin de la actividad de deslizamiento con Pals.

La disputa legal entre Nintendo y el desarrollador de Palworld, Pocketpair, ha llevado a la compañía a realizar ajustes en su juego similar a Pokémon. En una reciente entrada en su blog, Pocketpair anunció que una actualización programada para noviembre eliminó ciertos elementos del juego, y que otra actualización futura estará destinada a eliminar aún más características. Según el estudio, “hemos tenido que hacer ciertos compromisos para evitar interrupciones en el desarrollo y distribución de Palworld”.

La primera actualización se llevó a cabo el 30 de noviembre y eliminó, junto a otros cambios no especificados, la opción de invocar criaturas lanzando un "Pal Sphere", un mecanismo similar a emplear una Poké Ball en la serie Pokémon. Pocketpair indicó que estas modificaciones eran consecuencia de la litigación en curso. En su comunicación, el estudio expresó su descontento por tener que realizar estos ajustes, reconociendo que muchos jugadores comparten la misma frustración. Sin embargo, enfatizaron que era necesario para evitar un deterioro mayor de la experiencia de juego.

Además, se anticipan más cambios en la próxima versión, la v0.5.5, que modificará el sistema de planeo; este será realizado utilizando un planeador en lugar de los Pals.

Nintendo presentó su demanda por infracción de patente en septiembre del año pasado, y aunque Pocketpair inicialmente manifestó desconocer los detalles específicos de las patentes que supuestamente estaban infringiendo, posteriormente se dieron a conocer las patentes implicadas, que incluían aspectos como montar personajes y lanzar esferas en el campo de juego. A pesar de los cambios forzosos, Pocketpair reafirma su compromiso de continuar desarrollando Palworld y de ofrecer contenido nuevo y emocionante a sus seguidores. Mientras tanto, Nintendo planea lanzar el próximo gran juego de Pokémon, Pokémon Legends: Z-A, más adelante este año.