
OneXSugar: Experimentando con la primera consola portátil de doble pantalla transformable.
La Nintendo Switch se une a la Nintendo DS en un dispositivo portátil capaz de ejecutar ambos sistemas.
Recientemente se ha presentado un prototipo de un dispositivo de juego portátil, el OneXSugar Sugar 1, que promete revolucionar el mercado de los videojuegos portátiles. Este gadget, que se lanzará en una campaña de crowdfunding en Indiegogo, destaca por tener dos pantallas OLED táctiles, dos botones de encendido, dos controles de volumen y dos gamepads rotativos. Esta variedad de características permite al dispositivo operar en diferentes configuraciones, similar a una Nintendo Switch o a una Nintendo DS, dependiendo de cómo se coloquen las pantallas y los controles.
El Sugar 1 no es solo versátil en su diseño, sino que también tiene la capacidad de emular consolas como Wii y GameCube, además de ejecutar juegos exigentes de Android, incluyendo Genshin Impact, con configuraciones gráficas altas. Gracias a su potente procesador Qualcomm Snapdragon G3 Gen 3 y sus 16 GB de RAM, sería capaz de ejecutar títulos de Nintendo Switch con la configuración adecuada.
A pesar de estas especificaciones impresionantes, el prototipo plantea ciertas inquietudes. Por un lado, la experiencia de multitarea se siente real, permitiendo a los usuarios enviar aplicaciones a cualquiera de las pantallas. Sin embargo, el software aún se siente inacabado a poco más de un mes de su fecha de lanzamiento. Aunque One-Netbook ha producido dispositivos Windows en el pasado, su primer incursión en Android llega con esta versión anterior del sistema operativo y varias limitaciones en la compatibilidad de juegos.
En términos de construcción, aunque los mecanismos de los bisagras del prototipo presentan cierta flexibilidad, la compañía asegura que los modelos finales incluirán mejoras para mayor durabilidad. Además, la disposición y funcionamiento de los botones han traído algunos inconvenientes, como la dificultad en la asignación de ciertos comandos que aún permanecen sujetos a configuraciones fijas.
Con un paquete de batería de 21.5Wh, aún no se puede determinar con precisión la duración de la batería, ya que las mediciones iniciales parecen ser imprecisas, pero se espera que el rendimiento varíe notablemente dependiendo del juego.
La compañía, que ha vendido aproximadamente 100,000 unidades hasta el momento, señala que el mercado estadounidense es su más rápido crecimiento y ve la creación de dispositivos Android como una oportunidad para atraer a un público más amplio en comparación con sus anteriores consolas Windows. Aunque no hay planes inmediatos para desarrollar sistemas Windows en ARM, se muestra interés en colaborar con Valve para discutir un posible dispositivo portátil con SteamOS.
En resumen, el OneXSugar Sugar 1 es un dispositivo ambicioso que combina características innovadoras y la posibilidad de jugar en múltiples plataformas, aunque enfrenta retos en su software y funcionalidad que deberán ser resueltos antes de su lanzamiento previsto para septiembre.