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¿Este generador de videos por IA es el futuro del anime? Definitivamente no.

La empresa japonesa Animon ha lanzado un generador de videos mediante inteligencia artificial diseñado específicamente para el anime, y tiene la intención de que lo utilicen los animadores profesionales.

Durante el auge de la inteligencia artificial, Japón había mantenido un perfil bajo, pero recientemente la empresa Animon ha lanzado un generador de videos animados específicamente para el anime. Esta herramienta, de uso gratuito, permite transformar imágenes estáticas de anime, arte de caricaturas o gráficos generados por computadora en animaciones de cinco segundos basadas en las instrucciones que el usuario proporciona. Según la compañía, esta innovación podría facilitar el proceso creativo tanto a animadores profesionales como aficionados, ya que solo se requeriría un fotograma dibujado a mano cada cinco segundos de video, en vez de cientos.

El uso de herramientas de inteligencia artificial en la industria del anime despierta preguntas sobre su viabilidad. Personalmente, soy un gran aficionado al anime, he visto cientos de series y he viajado a Japón casi todos los años. A pesar de no ser un experto en el proceso de animación, tengo la capacidad de discernir entre una buena y una mala animación. Actualmente, existen muchas formas de economizar en la producción de animación dentro de la industria, y mucho del trabajo se externaliza a estudios de Corea del Sur, lo que ha llevado a una disminución tanto en la calidad como en la inversión en el proceso creativo.

Cuando un estudio no destina suficientes recursos a la animación, esto se traduce en menos movimiento y una notable reducción en la calidad artística. Si bien los diseños de personajes pueden lucir espectaculares en los carteles promocionales, las versiones que se dibujan en las escenas a menudo carecen del mismo nivel de detalle y proporciones adecuadas, llegando incluso a verse bastante torpes. Como ejemplo, en la serie popular de voleibol llamada Haikyuu, la calidad de la animación disminuyó drásticamente en una de las temporadas posteriores.

Aunque algunas producciones aún conservan un aspecto visual atractivo, la animación de baja calidad puede aparecer en cualquier lugar y, en ocasiones, puede ser tan mala que ahuyente a los espectadores. Con esta tendencia de baja calidad, podría pensarse que las herramientas de generación de video por IA tendrían una oportunidad en el sector. Sin embargo, según los resultados obtenidos de Animon.ai, parece que no está en condiciones de cumplir con las expectativas.

Al probar la herramienta, utilicé una imagen de Jet Black de Cowboy Bebop en el momento en que iba a beber de un vaso de whisky. Mi instrucción fue sencilla: "El personaje en la imagen toma un sorbo del vaso de whisky". El video generado presentó varios errores; Jet no bebió el whisky y, a pesar de que el vaso parecía llenarse y vaciarse, no hubo ninguna acción real de beber. Además, la IA no manejó correctamente una cicatriz en el rostro del personaje, que aparecía distorsionada.

Luego, probé con una escena de danza de Maomao de The Apothecary Diaries, y el resultado fue inesperado. En lugar de mantener un estilo 2D, la IA generó lo que parecía un modelo 3D. Aunque los videos generados tienen un movimiento más estable en este tipo de contenido, hay que notar que el uso de modelos 3D ya es más rápido y económico en comparación con la animación 2D.

Para aquellos que no tienen conocimientos sobre animación y solo buscan un GIF o un video para uso personal, esta herramienta puede resultar útil, o al menos entretenida. Sin embargo, es difícil imaginar que tanto animadores amateurs como profesionales encuentren un valor real en ella. Aunque Animon ha mostrado un video musical que parece haber sido casi completamente generado por IA, la realidad es que hay dos razones principales por las que estas herramientas de video AI aún no están listas para un uso serio: la calidad del movimiento y la falta de control sobre los resultados. Aunque es posible que en el futuro lleguemos allí, por el momento, estas tecnologías aún no son confiables para aplicaciones comerciales.