
Si logras manejar los complejos controles de Crimson Desert, encontrarás un juego de acción único con gráficos impresionantes y un combate profundo.
Confusión medieval
Crimson Desert impresiona con unos gráficos técnicamente sobresalientes, mostrando calidad nativa en 4K, excelente rendimiento y un extenso campo de batalla lleno de detalles y destrucción. A pesar de que el esquema de control es complejo y la falta de una introducción adecuada afectó la experiencia de la demo, el ambicioso RPG de acción desarrollado por Pearl Abyss promete un gran potencial antes de su lanzamiento programado para más adelante este año.
Desde su revelación hace aproximadamente cinco años, Crimson Desert ha generado una oleada de expectación similar a la que se produjo en torno a Black Myth: Wukong. Este título de fantasía medieval en mundo abierto, creado por el estudio surcoreano Pearl Abyss, capturó la atención del público a través de un impresionante despliegue visual.
El tráiler sorprendió a los espectadores con una asombrosa cantidad de modelos de personajes meticulosamente detallados, extensas distancias de dibujado que dieron vida a vastos paisajes, excepcionales efectos de iluminación y una impresionante exhibición de efectos de partículas y destrucción ambiental. La magnitud y el pulido técnico que se exhibieron hicieron que Crimson Desert se sintiera como un espectáculo de próxima generación en movimiento.
La demo, que se introdujo en una fase avanzada de la campaña para un solo jugador, presenta al protagonista, Kliff, quien debe completar varias misiones en un gran campo de batalla dentro del mundo de Pywel. Al iniciar, los jugadores controlan a Kliff en los alrededores de un campo de batalla un día soleado. Tras una cinemática, controlamos a nuestro héroe, y los nuevos jugadores notarán que los controles son bastante complicados.
Los joysticks analógicos manejan el movimiento del personaje y la cámara, mientras que el d-pad se encarga de acciones como convocar caballos, seleccionar ítems de salud/buff y elegir elementos para ataques con las manos. Las asignaciones de botones en el controlador DualSense resultan algo inusuales, ya que se utiliza el botón cuadrado para saltar y el botón X para correr, que también posee un medidor de resistencia similar al de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El botón círculo se usa para esquivar, y el triángulo se encarga de acciones como montar a caballo y patadas en combate.
La incomprensible complejidad de los controles se hace más evidente durante las interacciones con NPCs, donde se debe mantener presionado el botón de bloqueo mientras se utiliza el triángulo para entablar conversaciones o iniciar misiones. En un momento determinado del juego, se requiere montar una bandera, lo que implica una serie de comandos de botones que pueden resultar confusos, especialmente durante una pelea con un jefe que me llevó a luchar con el complicado esquema de control.
La demo estuvo ausente de un tutorial que ayudara a familiarizarse con las mecánicas, lo que dificultó la comprensión completa del sistema de combate, que tiene influencias de diversos juegos como Dynasty Warriors, Dragon’s Dogma y Just Cause. A pesar de que el combate con espadas es profundo, la variedad de estilos de combate y enemigos puede resultar confusa en el caos del campo de batalla, con Kliff enfrentándose a múltiples adversarios al mismo tiempo.
A pesar de las complicaciones en los controles, Crimson Desert es visualmente impresionante y demuestra que los tráileres mostraron más que solo promesas vacías. El juego presenta uno de los mejores trabajos de modelado de personajes, texturas, explosiones y efectos de iluminación, funcionando de manera nativa en 4K a lo que parecía ser 60 fps. A pesar de la destrucción y el caos, no se notaron caídas en el rendimiento, aunque en algunos segmentos con mucha oscuridad, Kliff era difícil de distinguir.
Si Crimson Desert puede afinar su complicado esquema de control y ofrecer una introducción más guiada a sus mecánicas, Pearl Abyss podría tener una joya en sus manos. Incluso en su estado actual, el potencial técnico del juego es innegable, estableciendo un nuevo estándar para los gráficos en mundos abiertos de fantasía que rivaliza con los mejores de esta generación de consolas. Se espera que el juego sea lanzado a finales de este año para PS5, Xbox Series X|S, macOS y PC.