
Deltarune avanza a la mitad de su desarrollo, pero se siente como un juego completo.
Es un excelente juego de rol lleno de momentos cómicos.
La espera por más contenido de Deltarune ha sido larga y llena de ansias. La primera entrega de esta historia paralela al aclamado RPG Undertale, creado por Toby Fox, se lanzó hace casi siete años. Sin embargo, los capítulos tres y cuatro que recientemente llegaron son tan impresionantes que recomiendo jugar todo lo disponible en este momento, a pesar de que aún faltan tres episodios por lanzarse.
En Deltarune, los jugadores asumen el papel de Kris, un adolescente que vive en un pueblo habitado por animales y monstruos amigables. A Kris se le asigna un trabajo grupal con Susie, una bully algo distante, y juntos se ven transportados a un lugar llamado el Dark World, que se encuentra escondido en un armario en su escuela. En este mundo, se unen al príncipe del Dark World, asumen identidades heroicas y tratan de buscar y destruir las Dark Fountains, que amenazan con acabar con el mundo, mientras desarrollan una amistad en el camino.
Cada uno de los cuatro episodios disponibles de Deltarune se centra en un área nueva del Dark World dominada por un villano, adoptando un enfoque similar al de “monstruo de la semana” que resulta efectivo para la estructura episódica del juego. A través de aventuras enfocadas en localizaciones temáticas, cada capítulo narra historias satisfactorias de unas pocas horas, pero que contienen pistas que se conectan en momentos narrativos más grandes.
Al igual que en Undertale, las batallas en Deltarune ofrecen la elección de luchar contra los enemigos o de "actuar" para intentar "perdonarlos". El juego incentiva el camino pacífico, presentando movimientos únicos de "actuar" para cada enemigo, muchos de los cuales son bastante cómicos. Por ejemplo, puede que debas participar en un minijuego corto para capturar a un enemigo tipo "maus" en un mundo cibernético.
Las batallas también tienen sus peculiaridades: al recibir ataques enemigos, el objetivo es esquivar los proyectiles moviendo un pequeño corazón en el campo de batalla. Cada enemigo presenta patrones de ataque variados y a menudo extravagantes, como el "maus" que puede lanzar ratones o un puntero de computadora.
El humor y los juegos de palabras están presentes a lo largo de Deltarune, haciendo que cada conversación y enfrentamiento se sienta valiosa en mi experiencia de casi 15 horas jugando los capítulos disponibles. Hay un gran número de personajes con los que interactuar y enemigos diversos a los que enfrentar, y buscar a cada uno rara vez resulta en una pérdida de tiempo debido a la abundancia de chistes y situaciones humorísticas. Durante gran parte del capítulo 3, interactúas con un televisor andante que actúa como anfitrión de un programa de juegos.
Es innegable la calidad de la banda sonora de Deltarune, con un tema principal de batalla que resulta increíblemente pegajoso, y la música de fondo al caminar es comúnmente emocionante y mantiene a los jugadores en movimiento.
Los aficionados de Undertale reconocerán personajes familiares en Deltarune, como Sans, el esqueleto, and Toriel, que tiene una apariencia similar a la de una cabra, así como Alphys, la maestra lagarto. No obstante, no es necesario haber jugado Undertale para disfrutar la narrativa de Deltarune. A medida que avanza el capítulo cuatro, los hilos narrativos comenzaron a entrelazarse, manteniéndome sorprendentemente cautivado ante la pantalla.
Aún queda un largo tiempo para saber si Deltarune logrará cerrar su historia de manera satisfactoria. Se espera que el capítulo 5 se lance en 2026, y si supusimos que un nuevo episodio se publicara anualmente, el séptimo, y último, llegarían hasta 2028, diez años después del lanzamiento del primer episodio. Esperemos que esto no se convierta en un caso similar al de Winds of Winter; sin embargo, incluso en este escenario, los primeros cuatro capítulos de Deltarune son sólidos por sí mismos y ya están disponibles como compra en Nintendo Switch, PlayStation y PC. Las nuevas entregas se añadirán sin costo adicional más adelante.