
Bungie pospone Marathon tras recibir comentarios de la prueba alpha.
Estaba programado para ser lanzado en septiembre.
Bungie ha anunciado que retrasará el lanzamiento de Marathon, su nuevo juego de disparos de extracción que estaba programado para el 23 de septiembre. Aunque el estudio aún no ha proporcionado una nueva fecha de lanzamiento, se comprometió a compartirla en algún momento de este otoño.
El equipo de desarrollo ha delineado varias áreas de enfoque inmediato para el juego. Su objetivo es hacer que los encuentros con la inteligencia artificial sean "más desafiantes y atractivos" y que el combate sea "más tenso y estratégico". Además, están "duplicando esfuerzos en el Universo Marathon", aumentando la "fidelidad visual" e incorporando "más narración y relato ambiental". También se mencionó que se introducirá un "tono más oscuro" que refleje los temas de la trilogía original. Este último aspecto podría estar relacionado con las modificaciones visuales después de que una artista acusara a la compañía de utilizar su trabajo sin autorización.
Asimismo, planifican añadir "más experiencias sociales", como chat de proximidad y mejoras para jugadores individuales y en pareja.
El post del estudio indica: “Estamos utilizando este tiempo para empoderar al equipo y crear la experiencia intensa y de alto riesgo que un título como Marathon requiere. Esto significa profundizar la relación entre los desarrolladores y las voces más importantes del juego: nuestros jugadores”.
Bungie ya había realizado pruebas de Marathon a principios de este año, y las reseñas recibidas fueron, en general, moderadas. Con este retraso, será interesante observar si Bungie puede mejorar el juego para evitar que se convierta en un nuevo tropiezo dentro de los servicios en vivo para Sony.