
El 2025 será un año crucial para la realidad aumentada y virtual de Meta, según su director de tecnología.
Andrew "Boz" Bosworth, el director de tecnología de Meta, afirma que el año 2025 será crucial para Reality Labs, la división de la empresa dedicada a la realidad aumentada y virtual.
Andrew "Boz" Bosworth, CTO de Meta y uno de los primeros ingenieros de la compañía, compartió un memo a inicios de este año en el que anticipaba que 2025 podría ser un año clave para Reality Labs, la división de realidad aumentada y virtual de la empresa. Sin embargo, también menciona que ese mismo año podría ser recordado como una "aventura legendaria fallida" en el metaverso. En la actualidad, Bosworth parece inclinarse hacia la posibilidad de lograr grandes avances, aunque el mercado será el factor decisivo.
Durante una entrevista en Bloomberg Technology, Boz expresó: “Juzgaremos al final de la década, pero este parece ser un año crucial”. Destacó que las gafas Ray Ban AI de Meta han sido un gran éxito, generando entusiasmo tanto entre consumidores como entre competidores. Desde su lanzamiento en octubre de 2023, se han vendido más de 2 millones de unidades hasta febrero de este año, logrando incluso superar las ventas de los modelos tradicionales de Ray Ban, antes de que se incorporaran características de inteligencia artificial.
En el ámbito de la competencia, Google anunció el mes pasado asociaciones con Gentle Monster y Warby Parker para desarrollar gafas inteligentes basadas en Android XR. Mientras tanto, se informa que Apple planea lanzar sus propias gafas inteligentes en 2026. Boz comentó sobre el cambio significativo en la percepción del producto: “De repente, pasamos de operar en la penumbra a tener un producto que es muy atractivo para los consumidores y, por ende, para los competidores”.
El tiempo que queda para cerrar el año también es clave, ya que Boz enfatiza que el progreso logrado en 2023 es de un valor desproporcionado comparado con años anteriores o posteriores. Sin embargo, la competencia de otras empresas no significa mucho si el mercado no adopta los productos de AR y VR de Meta, lo cual sería fundamental para que la industria estandarice la tecnología. “El mercado, especialmente en hardware, es un indicador rezagado”, explicó. “Por eso se buscan indicadores tempranos, y es esencial tener confianza y criterio interno”.
Aprendió de Sheryl Sandberg, ex COO de Meta, que muchas empresas no fracasan por ser superadas por la competencia, sino por no ejecutar correctamente su propio plan. “Lo que intento hacer con el equipo es enfocarnos no tanto en el paisaje competitivo, sino en si estamos ejecutando según nuestros estándares”, afirmó Boz. El CTO de Meta concluyó que la empresa tiene “un conjunto de planes ambiciosos para el año”, y que al final del periodo se sabrá si se logró ejecutar el plan adecuadamente. “Lo que sabremos en cinco años es si eso fue suficiente”, añadió.